这个培训系列将帮助您了解如何使用开源的Flex框架来构建RIA应用。 为了让Flex更容易使用,我们使用了Eclipse来作为Flash Builder4开发的基础工具。它包含了Flex框架,并提供了一些特性,比如提示,调试,和用于视觉设计的布局工具。目录:
第一天:Flex基础
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介绍Adobe Flex4
* 介绍Flex和Adobe Flash平台(4:49)
* 将Flex整合到客户端/服务器世界(2:54)
设置Flash Builder
* 了解Flash Builder和Flash Player(6:02)
* 使用Flash Builder(19:22)
* 编译和查看应用程序(13:31)
* 配置Flash Builder和您的项目文件(9:40)
构建一个数据驱动的Flex应用
* 介绍Flex组件和控件(20:47)
* 在设计模式中布置一个表单(11:56)
* 介绍样式和皮肤(8:09)
* 创建一个用户界面(6:16)
* 使用数据绑定来生成一个邮件地址(10:58)
* 为应用程序添加数据(15:18)
* 添加滚动条 (3:26)
* 使用容器布局(30:14)
第二天:事件和数据基础
下载本课的练习文件(ZIP: 95.5 MB )
了解事件驱动的开发
* 捕获一个用户事件(14:12)
* 使用事件对象(19:38)
* 使用addEventListener()方法 (7:28)
检索远程数据
* 介绍ArrayCollection和其它的数据类型 (9:29)
* 用调试器(Debugger)和网络监视器(Network Monitor)验证数据检索 (6:32)
* 用检索到的数据填充ArrayCollection(7:24)
* 使用HTTPService检索和捕获数据 (10:41)
* 使用WebService为检索和捕获数据(18:03)
* 使用RemoteObject检索和捕获数据(16:33)
创建一个数据模型
* 分离模型,视图和控制器 (10:44)
* 创建一个ActionScript类和实例 (24:27)
* 建一个基于值对象的ArrayCollection (10:52)
* 使用数据服务向导来连接到服务器(9:44)
第三天:数据捕获和管理础
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扩展事件
* 创建一个事件类型并派发事件对象 (13:28)
* 扩展事件类来传递数据(22:11)
* 从自定义组件中派发一个值对象 (17:27)
发送远程数据
* 使用HTTPService向服务器端传送数据 (12:50)
* 使用WebService向服务器端发送数据 (7:32)
* 使用RemoteObject向服务器端发送数据 (7:43)
验证和格式化数据
* 格式化数据 (9:17)
* 验证数据 (14:54)
了解更多关于捕获数据的信息
* 使用双向绑定 (6:27)
* 通过向导创建一个主/信息界面 (5:17)
第四天:页面布局和动画
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使用DataGroup容器来显示数据
* 将数据传递到项目渲染器用于显示 (11:39)
* 在自定义的项目渲染器中显示动态数据 (9:58)
用基于列表的控件显示数据
* 实现一个Spark的项目渲染器 (3:16)
* 使用DataGrid控件 (13:32)
* 创建和使用项目渲染器和项目编辑器 (21:29)
创建和导航"页面"
* 使用导航容器来实现导航功能 (9:28)
* 创建和导航应用程序状态 (14:03)
* 使用容器来控制组件布局 (14:51)
* 创建一个可缩放的UI (8:59)
在组件状态中使用动画
* 使用特效来实现组件动画 (12:24)
* 为视图状态应用变换 (22:52)
第五天:添加视觉上的吸引力
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控制文本显示
* 使用文本控件 (14:00)
* 使用文本布局框架 (11:20)
为视觉设计添加样式
* 定义选择器样式 (9:23)
* 使用高级CSS选择器 (8:29)
制作Spark组件皮肤
* 绘制MXML图形 (12:25)
* 创建和应用皮肤 (4:51)
* 在Panel控件上创建一个滚动条 (8:38)
* 按钮组件动画(9:16)
* 为SkinnableDataGroup容器制作皮肤 (7:54)
部署Flex和Adobe AIR应用
* 创建一个产品版本(2:29)
* 部署桌面应用程序(8:04)
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