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Dixxl Tuxxs - Creating Morph Targets in Unreal Engine
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  • 发布时间:2016-4-21 16:31
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Dixxl Tuxxs - Creating Morph Targets in Unreal Engine
1h 21m | AVC 1280x720 15 fps | AAC 96 Kbps 48.0 KHz | 1.26GBGenre: eLearning | Project Files Included
Throughout these Unreal Engine tutorials we'll learn how to create Morph Targets using Unreal Engine 4 and Maya.Additionally we'll look at practices for importing animation and editing materials for better level creation. Next, we’ll focus on creating a complex normal map, as well as Subsurface materials for our map. Finally we'll edit the animation in Unreal Engine 4 as well as edit materials and see the final animation in real-time.By the end of this Unreal Engine training you’ll be able to both create and control your own Morph Targets within the software and use them in your own projects.
DixxlTuxxs-在虚幻引擎创建变形目标
1 h21 m|AVC1280 x 72015fps|AAC96Kbps48.0千赫|1.26GBGenre ︰电子学习|包括的项目文件
在这些虚幻引擎教程我们将学习如何创建使用虚幻引擎4和玛雅人的变形目标。
此外,我们将看做法导入动画和编辑更好层次的创作材料。接下来,我们会集中精力创建复杂的法线贴图,以及地下材料为我们的地图。最后我们会编辑在虚幻引擎4动画,以及编辑材料和看到在实时最后的动画。
这种虚幻引擎培训年底你会能够创建和控制软件中你自己变形目标和在您自己的项目中使用它们。
本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-109289-1-1.html
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