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3dmotive–怪物造型4
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  • 发布时间:2014-4-26 00:51
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在本课程中,我们探讨DynaMesh雕刻在需要我们继续我们的宇宙实体系列工作札特瓜,一个古老的神和对手邪神。我们将探讨dyamesh先加入的最基本的形状,然后扩大基础上进一步创造最适合这只青蛙一样的动物疣的细节。然后我们将结合使用阿尔法,层和几种不同的笔刷来实现所有的最后细节,使湿地的面貌,是没有其他比札特瓜!
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