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ZBrush,Maya外套的制作教程
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  • 发布时间:2014-4-24 22:52
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在本教程中,我们探索不同的方式使用UVS的雕塑在ZBrush创建模型和工作流streamlined快速启动,我们将创建一个由基网格和聚焦在Maya创建一个清洁和高效的UV贴图。我们采用一个不同的小雕塑和工作流技术在创建一个很酷的低阶聚夹克只是在两个小时。我们将完成它关闭,然后用DDO和marmosettoolbag2到渲染出和测试我们的纹理。
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