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Maya室外照明教程
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  • 发布时间:2014-4-25 05:28
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本教程提供了一个详细演示了如何在一天中的任何时间户外照明的方法。我们开始讨论室外自然光,太阳,天空,阴影和参考材料的使用。在玛雅我们专注于利用本地和Mental Ray渲染器直接照明的方法,同时讨论skyDomes,使用反射光,光线追踪,optifx,最终聚集和环境闭塞。一天中不同时间的创建,包括早上,中午,下午,傍晚和晚上。照明测试动画渲染和合成后的影响,将基于景深景深,突出开花和其他过滤器的调整,使我们感到更呈现摄影。
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精彩评论 4

沙发
peixiaji 发表于 2017-5-13 16:30:05 | 只看该作者
板凳
iiwfy 发表于 2017-7-7 10:37:15 | 只看该作者
666
地板
ljmin18 发表于 2018-2-2 10:36:33 | 只看该作者
感谢楼主的分享
5#
血雨馨旋 发表于 2018-7-16 18:22:19 | 只看该作者
看起来不错的样子
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