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MotionBuilder和Maya运动捕捉和关键帧动画教程
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  • 发布时间:2014-4-25 18:23
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在这一系列的MotionBuilder和Maya教程,我们将学习如何之间的运动捕捉和关键帧动画在MotionBuilder共混物的性能。
本课程的目的是演示如何添加关键帧动画,我们自己的表演捕捉序列。困难的是确保我们的手动画的关键是在不破坏的幻想动画作为一个整体,这样做。
我们将开始学习如何描述一个自定义的骨架在玛雅可在MotionBuilder动画。然后我们将把我们的Maya资产到MotionBuilder动画使用MotionBuilder的强大和直观的重定向工具。然后,我们将学习如何改变性能的一种方式,可以让我们的关键帧序列的一部分的自己。
并得出结论的过程中,我们将学习如何把我们的角色动画再回到Maya。通过这个MotionBuilder和玛雅培训结束时,你将有你需要了解在MotionBuilder动画舒适。
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精彩评论 2

沙发
914434461 发表于 2019-10-2 11:04:12 | 只看该作者
感谢分享
板凳
Terry_M 发表于 2021-7-7 22:08:06 | 只看该作者
111
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