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本教程的制作需要C4版本。次版本加上了专门的3D菜单,更加方便立体效果的制作。
最终效果




1、新建一个600* 400像素文件,背景填充绿色,新建一个图层填充蓝色,效果如下图。



2、将图层1的上部及下部填充白色,如下图。



3、新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆,正圆大小不要超过蓝色色块,然后填充白色,如下图。



4、选择文字工具打上深蓝色的数字,然后调整好3个图层的位置,使其处于同一水平线。



5、同时选中文字图层和圆形图层,按Ctrl+ T变形,稍微压扁一点如下图。



6、同时选中图层
1、图层2和文字图层,然后选择菜单:3D> 从图层新建形状。这个菜单需要C4版本。



7、系统自动生成了球体,可以通过3D旋转工具配合上面的选项进行调整。



8、选择菜单:窗口> 3D,在消除锯齿一栏选择“最佳”。



9、切换到“光源”选项,选中无限光1,再用旋转光源命令调整光照位置,一次调整无限光2和无限光3的位置。



10、切换到“材料”选项,参数设置如下图。



1
1、载入纹理,选择下图所示素材图。





12、用此球体的样式再建立一个球体,复制此图层后双击图中所示位置。



13、双击后自动切换好新面板,可以修改文字以及背景颜色。



14、完成后再次切换到刚才的面板,球体的颜色和文字已经自动修改,完成最终效果。

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