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单一的光束比较容易刻画,把暗部,高光及反光区域渲染处理即可。同样双层及多层的光束制作方法相同,只是光束的叠加区域需要重新渲染,需要把透明感渲染出来。
最终效果



1、新建一个1024* 768像素的文档,背景填充黑色。新建一个图层,用椭圆选框工具拉一个正圆选区,羽化80个像素后填充橙红色:#FF6225。



2、取消选区后把得到的光斑稍微变形处理,如下图。



3、然后再复制并稍微调整大小和位置,效果如下图。



4、现在来制作光束,先来制作底部的光束,需要完成的效果如下图。



5、新建一个组,用钢笔勾出光束的轮廓路径,转为选区后给组添加图层蒙版,如图5,6。






6、在组里新建一个图层,给光束填充底色,这里填充橙黄色:#F89D45。



7、新建一个图层,用钢笔勾出左侧暗部选区,羽化25个像素后填充红色:#DB4B1F。



8、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘暗部选区,羽化35个像素后填充暗红色。



9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧顶部的暗部区域,羽化25个像素后填充黑色,效果如下图。



10、新建一个图层,用钢笔勾出左侧反光部分的选区,羽化10个像素后填充红色,如下图。



1
1、新建一个图层,用钢笔勾出中间高光部分的选区,羽化25个像素后填充橙黄色:#F9E381,如下图。



12、新建一个图层,同上的方法制作中间底部的暗部区域,效果如下图。



13、新建一个图层,同上的方法制作右侧的暗部及高光区域,过程如图14- 16。









14、新建一个图层,再加上中间的高光及其他部分的高光和暗部,底部光束基本完成,如下图。






15、在图层的最上面新建一个组,用钢笔勾出顶部光束的轮廓,转为选区后给组添加蒙版,如下图。



16、在组里新建一个图层,给光束填充橙红色底色:#E47728,如下图。



17、新建一个图层,同上的方法制作高光及暗部区域,过程如图21- 23。









18、相交的部分需要单独用钢笔勾出来,转为选区后调亮一点,如图24,25。






最后调整一下细节,再简单柔化处理,完成最终效果。

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