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制作木纹用滤镜是比较快的,前期可以用风或动感模糊等滤镜做出条纹纹理,然后用扭曲等滤镜做出不规则纹理。后期调整颜色,修饰细节即可。
最终效果




1、新建文件后,新建图层。



2、前景色设置。



3、在新建图层拉一条柜形框再填充前景色。



4、滤镜- 风格化 - 风, 再CTRL+F重复几次。



5、CTRL+T变形拉宽。6、再CTRL+SHIFT+ALT+E盖印可见图层。



7、再调一下色阶, 对比度可以调得明显一点。按个人喜好去调。



8、拉一个柜形框-滤镜 - 扭曲 - 旋转扭曲。






9、差不多就这样。



10、再用加深工具把扭曲的部份位置颜色稍稍加深一些。






1
1、也可再按自已喜好,再调一下颜色。



最终效果:

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