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第2期《AE三维图层高级训练教程》中文字幕翻译教程
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  • 发布时间:2016-7-24 16:24
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主要内容:
本套教程重点讲解了after effects中三维空间的操作,lynda高级讲师Chris Meyer和Trish Meyer将手把手教你三维空间制作的设计原则,关键流程和相关的常用表达式脚本等内容。三维中的灯光设置、摄像机设置都将令你领略到真正设计公司才能告诉你的经验规律,教程的剩余时间还将探讨PhotoShop与After Effects之间的三维效果整合,以及挤压物体、导入3D模型、创建三维图形等内容,不要忘记了,里面还有关于不同轴向系统之间的优劣对比,如何保持3D图形的最优画质等技巧。教程包含训练工程文件。
第一章节 介绍
Chris Meyer会向你介绍,为什么3D空间的设计非常重要,以及包含了哪些内容。
第二章节 基础3D信息
本集Chris Meyer将会告诉你关于3D最基本的详细信息,对比2D图层的参数、选项和运动方式,来告诉你基础操作,以及做动画需要注意的原则。
第三章节 多平面视图
本集将会讲解在AE中设这多平面视图的重要性,以及一些常规方法和快捷方式,介绍了合成视图的优化设置,以及新手常常会出现的无法自测错误的知识盲点。
第四章节 3D动画
本节内容会透过一个实例,着重讲解编辑3D运动路径、自动轴向的设置以及其他3D动画必须要掌握的技巧和规律,保证三维空间再复杂的运动也能迎刃而解。
第五章节 3D摄像机
内容庞大的一个章节(里面细分为9小段课程),Trish Meyer将手把手教你三维摄像机的所有故事,三维摄像为什么是一个运动图形作品最重要的三维元素,怎样让摄像机的画面更有冲击力,动画图形编辑器怎样使用,单双节点摄像机的详解,以及一个完整的拍摄的理念。
第六章节 3D灯光
Chris Meyer最为赞赏和常用的3D元素就是灯光,chris将会讲到为什么有些灯光设置如此复杂,图层以及和灯光之间的三角关系怎样厘清,为什么很多人会改变灯光颜色去不太记得如何设置影子颜色,这样支离破碎的阴影设置意欲何为,灯光为什么是对场景的提升非常大。
第七章节 AE与PS(及其他3D软件)的整合使用
本章对于真正想精通3D空间的人来说都是一个不小的挑战,PS为AE鞍前马后设置了很多超级方便的工具和流程,但是却要考验你的经验和设计水平,消失点的操作尤为重要,但是方法难道只有一个吗?3D模型怎样和AE整合,模型的等级制度有何方便之处,教程还附带讲解了adoberepousse工具的使用。
第八章 静帧图片的立体化
这个章节是最为实用的一个章节,讲解了电视、纪录片和网络视频中最常见的一个技巧:让静帧图片看起来不仅有立体感,而且还能随着摄像机做出相应的反应。
第九章 花絮部分
最后收尾的花絮部分讲解了旋转工具和轴向工具的区别(Rotation vs Orientation)、AE坐标系统的详解、3D图形设计的尺寸难题以及OpenGL加速的设置和检查,解决了很多常见的三维运动产生的问题。
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精彩评论 4

沙发
yunzhonghez 发表于 2016-10-25 09:14:42 | 只看该作者
谢谢楼主
板凳
死光光 发表于 2019-2-25 00:04:45 | 只看该作者
感觉还行好像
地板
秦舞阳 发表于 2019-2-26 20:38:51 | 只看该作者
66666666666
5#
markdorian 发表于 2022-5-29 16:49:41 | 只看该作者
really thank you man
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