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卡通动画绘制难度不是很大,过程:先画出线稿,然后勾出大的色块,设定好光源方向后慢慢细化各部分的高光及暗部即可。
最终效果


1、草稿:

可以先画个铅笔稿,拍张照片传到电脑上,因为我这个蛮久了,手绘稿实在找不到,这里就不贴了。

2、铺色:

如图,用钢笔形状工具先把之前的手绘稿勾出来,并按照几块大布局把颜色填充好,效果如下图。


3、明暗关系:
我以头部为例,自己先假定出一个光影方向,并用渐变区分出明暗关系。比如光源在脸的正前方偏上的位置,那头就是上面亮下面暗。



4、明暗细画:
把脑袋有明暗转折的地方细化,尽量把每个位置的转折表达清楚。有的不规格转折面我通常是先用钢笔勾出形状,然后高斯模糊一下。



5、反光:
现在脑袋还是贴在桌面上的,加上反光,头就变得立体起来了。



6、眼睛:
眼睛的结构比较复杂,部件包括:眼眶、眼白、眼黑、瞳孔、反光、高光等。












7、嘴巴+ 鼻子:
首先还是用钢笔把形状勾出来,并填充颜色。








8、添加细节:

把眉头,头发这些小配件加上,立刻就会精致起来。



9、躯干四肢:
身体画法与头部相同,先画明暗再做细节。



10、全局整合:
基本完成了,再整体看看那里不满意,做下调整。



最终效果:

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