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MAYA2011 动画原理教程
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  • 发布时间:2012-3-27 00:00
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课程大纲(23课)
在本课程中,我们将会引导你通过12动画原理在玛雅为什么我的角色的动作看起来很不自然,并无吸引力?我怎么能吸引观众的动画吗?在我的角色是什么,那就是失踪的动作,将使其具有说服力和娱乐吗?这些为数不多的问题,就会通过培训,所有的这些基本规则的animation.1。介绍和项目Overview3。时间和间距为Readability5。我们到Animation7开始。Action9笔直。Action11跟进和重迭。Action13去除混淆的中学。挤压和拉伸Gestures15为强。电弧的路径更正Action17。在Realism19轻松了。要建立一个Action21预期。另一个例子Appeal23增加。固体绘图深度2。时间和间距为Weight4。时间和间距为Contrast6。我们到Animation8结束。桥和直走到Action10。Overlapping12病例,取景用下列各项。为Volume14挤压和拉伸。增加能量和Exaggeration16。检查Arcs18微妙。在缓解了Holds20动人。Personality22呼吁。理解的概念的


DIGITAL.TUTORS.12.PRINCIPLES.OF.ANIMATION.IN.MAYA.2010.(MAYA.12条动画原理教程).ISO (926.67 MB)926.7MB
DIGITAL.TUTORS.MAYA.ANIMATION.CREATING.WALK.CYCLES.IN.MAYA.2011(创建行走动画maya2011).ISO (884.43 MB)884.4MB
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