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Flash Builder 4 &Flex 4 宝典
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  • 发布时间:2012-12-4 00:00
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Flex 是 Macromedia(现已被Adobe公司收购)发布的presentation server(展现服务),它是java web container或者.net server的一个应用,根据.mxml文件(纯粹的xml描述文件和actionscript)产生相应得.swf文件,传送到客户端,由客户端的flash player或者shockwave player解释执行,给用户以丰富的客户体验。
前言。
致谢。
第一部分:柔性基础。
1章:关于Flex 4。
2章:使用Flash Builder 4。
3章:建立一个基本的Flex应用程序。
4章:了解一个Flex应用解剖。
5章:使用绑定和组件。
6章:调试Flex应用程序。
7章:处理事件。
第二部分:设计Flex应用程序。
8章:使用Flex控件。
9章:使用文本。
10章:使用布局容器。
11章:使用级联样式表。
12章:控制动画和拖放工作。
13章:管理视图状态。
14章:声明MXML和FXG图形。
15章:剥皮火花的部件。
16章:管理应用程序导航。
17章:弹出窗口的工作。
第三部分:数据工作。
18章:管理数据建模。
19章:使用列表控件。
20章:采用先进的列表控件。
21章:使用Flex图表控件。
22章:数据输入形式的工作。
23章:用HTTPService和XML的工作。
24章:管理XML与E4X。
第四部分:Flex应用程序与应用程序服务器整合。
25章:与基于SOAP的Web服务工作。
26章:结合BlazeDS Java应用程序。
27章:使用消息服务学习。
28章:Flex应用程序与ColdFusion集成。
29章:Flex应用程序用PHP整合。
第五部分:新增科目。
30章:Flex 4应用定位。
31章:Adobe AIR桌面应用程序的部署。



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