Das m?chtige Partikelsystem ?Shuriken“ von Unity 3D ist das Tool der Wahl, wenn es um Effekte geht. Sei es Feuer, Wasser, Rauch oder auch ein Triebwerksstrahl, das integrierte Partikelsystem macht es m?glich. Jan Wislaug zeigt Nutzern mit grundlegenden Unity-Kenntnissen, wie dieses System funktioniert. An verschiedenen Beispielen erlernen Sie die Vorgehensweisen und Einstellm?glichkeiten. So erstellen Sie am Ende auch einen eigenen Feuer-Effekt mit Flammen, Rauch und Funkenflug. Nutzen Sie nach diesem Training die M?glichkeiten der Effekterzeugung in Unity! |
本站首发,永久链接: https://www.yipinsucai.com/thread-40942-1-1.html
|