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Cinema 4D介绍基本的三维建模,纹理,灯光,渲染和产品设计。
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  • 发布时间:2014-4-26 21:35
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这门课的目的是向学生介绍基本的三维建模,纹理,灯光,渲染和产品设计。我们将开始通过建立各种家具的使用不同的建模方法在Cinema 4D,然而,所有的专业级的3D应用程序提供了一些变化,以及这些工具。最后每个学生会安排他们所有的个人组成一个场景模型,纹理,灯光,并渲染。
这个类是为那些想要添加3D设计其Repertoir,有兴趣在产品设计或建筑渲染。
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沙发
wrr13 发表于 2017-10-15 14:17:43 | 只看该作者
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