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ZBrush生物角色雕刻教程
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  • 发布时间:2014-4-25 19:51
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索尼圣塔莫妮卡的布莱恩温尼亚将带您通过全3D角色和生物的发展过程,帮助你创造,细化,雕刻,绘画和渲染到你有两个而不是一个完全制作草图为你的投资组合,一个半身像和一个完全健全的。
布莱恩的经历创造角色为游戏和电影是本次研讨会的一个宝贵的资产,他与学生的能力,并给个人,每一个参与者的反馈。他的研讨会的特点定期的现场研讨会会议,你可以询问你的工作接受批评。这些将被记录为那些谁不能使它。所以你准备做一些严肃的,浓郁的怪物,生物与人物!
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精彩评论 2

沙发
mmbk007 发表于 2020-5-11 18:09:14 | 只看该作者
感谢楼主的分享
板凳
Hades_Qtian 发表于 2021-1-5 19:00:34 | 只看该作者
感谢楼主分享
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