一品教程
Designing a Character for Mobile Games in ZBrush
  • 百度链接:http://pan.baidu.com/s/1gdMTPU7
  • 提取码:26eg
  • 阿里云(不限速):
  • 天翼链接(不限速):
  • 天翼提取:
  • 115链接:
  • 备用地址:
  • 解压密码:
  • 资源类型:
  • 文件大小: MB
  • 发布时间:2016-2-5 21:14
  • 人       气:539
  • 回复数量:1
发新帖

Designing a Character for Mobile Games in ZBrush
Size: 1.21GB | Duration: 2h 30m | Video: AVC (.mp4) 1280x720 30fps | Audio: AAC 44.1KHz 2ch
Genre: eLearning | Level: Advanced | Language: English
Throughout these lessons, we'll learn how to create a high poly character for mobile games using 3ds Max, Photoshop, and ZBrush. We will discuss the steps required to sculpt a game character from scratch. We'll start by using 3ds Max to create a base mesh guide, then use ZBrush to start the sculpture. By the end of this tutorial, you will have a solid understanding of the workflows that are required to create a high poly model for mobile games. Software required: ZBrush 4R7, 3ds Max 2016, Photoshop CS6.
在ZBrush的手机游戏设计一个字符
大小:1.21 GB|持续时间:2 h30 m|视频:AVC(.mp4)1280 × 72030fps|音频:AAC44.1 k h z2 通道
类型:电子学习|级别:高级|语言:英语
在这些经验教训,我们将学习如何创建一个高聚字符为手机游戏使用3dsMax,Photoshop和ZBrush。我们将讨论造型从零开始的游戏角色所需的步骤。我们先利用3dsMax创建基础网格参考线,然后使用ZBrush启动雕塑。通过本教程的结尾,您将掌握固体创建手机游戏高聚模型所需的工作流。所需软件:PhotoshopCS63dsMax2016 年,ZBrush4R7。
本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-39700-1-1.html
收藏0 0 反对0
分享
            

精彩评论 1

沙发
markdorian 发表于 2021-12-8 17:35:52 | 只看该作者
正在学习中,,感谢楼主,非常好的资源
  • 猜您喜欢
  • 热门素材
  • 下载排行
  • 最新资源

微信订阅号

Copyright   ©2012-2021  一品教程论坛技术支持:一品素材教程网  站点帮助   ( 蜀ICP备17010416号-1 )|网站地图 | 站点地图| 网站地图 | 网站地图