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maya表面处理实例教程
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  • 发布时间:2014-4-25 05:30
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了解shaderattribute为现实的表面创建。彼得解释说,你的thielmann首先为每个着色相同的选项。它进一步渲染和视频视频的不同属性,所以他们的行动的理解。最后,在praxiskapitel创建一些最常见的类型。
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