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Catacomb Sculpting Series Volume 1
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  • 发布时间:2014-8-3 05:19
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3DMotive - Catacomb Sculpting Series Volume 1
Duration 1h | MP4 | aac, 16KHz, mono | h264, yuv420p, 1280x720, 15 fps | 1.2 GB
Genre: eLearning | Project Files Included | English
In this series, Emiel Sleegers is going to be covering how to sculpt and build a catacomb environment using Maya and ZBrush. For starters he will be creating and unwrapping some base meshes within Maya, and from there he will be taking said meshes into ZBrush where he will covering topics such dynamesh, additional damage sculpting, insert mesh, and more. From there, he will then export the meshes back to Maya for an optimization pass and then take everything into Marmoset Toolbag for rendering.
3dmotive -地下墓穴雕刻系列1卷
时间1h | | MP4 AAC,16kHz,单| H264,yuv420p,1280x720,15帧| 1.2 GB
类型:学习|项目文件包括|英语
在这个系列中,埃米尔史利格斯将涵盖如何塑造和建立一个地下墓穴环境使用Maya和ZBrush。首先,他将被创建和展开一些基础网格在Maya,和从那里,他将要说网格到ZBrush,他将涵盖的主题这样DynaMesh,附加伤害雕刻,插入网格,和更多。从那里,他将出口回到Maya网格优化通然后通盘Marmoset Toolbag渲染。
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精彩评论 1

沙发
mmbk007 发表于 2022-3-30 10:04:25 | 只看该作者
学习了 进步了
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