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3D游戏的纹理,第二版创建专业游戏美术使用Photoshop
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  • 发布时间:2012-3-17 00:00
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[3D游戏的纹理,第二]3D.Game.Textures,.Second.Edition-.Create.Professional.Game.Art.Using.Photoshop.卢克·埃亨.影印版.pdf (52.16 MB)52.2MB
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内容介绍:
学习应该用这循序渐近的教育方式在Photoshop 里创造一切。艺术家学习他们需要关注的题目,包括怎样为无数环境建立质地的基本的艺术原则,本工具书是技术的指导课。这一节最新的金属指导课是增添都市的外表覆盖范围。 以大的户外市区为特色制造出被战火破坏的城市景象。 关于详细质地的大工作量就应该在PS里调和。如:草,树,窗帘等。

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