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Pluralsight – Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop
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  • 发布时间:2014-7-30 01:00
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Pluralsight - Texturing a Stylized Game Environment in Photoshop
Size: 706MB | Duration: 2h 15m | Video: AVC (.mp4) 1024x576 15fps | Audio: AAC 44.1KHz 2ch
Genre: eLearning | Level: Advanced | Language: English
In this tutorial, we'll learn how to create low-polygon meshes for stylized game props. We'll then bake the high-resolution detail in xNormal and create stylized, PBR-ready textures in Photoshop. By the end of this course, you will have a solid understanding of how to create stylized props and textures with physically-based materials. Software required: ZBrush 4R7, 3ds Max 2015, Photoshop CC 2014, Marmoset Toolbag 2.07, xNormal v3.18.10.
pluralsight - texturing A stylized Photoshop的游戏环境
尺寸:706mb |时间:2万|视频:AVC(.mp4)1024x576 15fps | 44.1KHz 2CH AAC音频:
类型:学习| |级:高级语言:英语
在这tutorial,我们将要学习如何创建低多边形网格上的stylized游戏道具。然后,我们将烘烤的高分辨率细节到xNormal和创造stylized,PBR准备textures进入Photoshop。村结束本课程,你将有一个坚实的理解stylized to create秘密道具和textures与physically基材料。软件要求:需要4r7 3ds Max,Photoshop的CC,2015年,到2014年,marmoset toolbag 2.07,v3.18.10 xNormal。
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