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AE特效教程:3D Stroke与Starglow
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  • 发布时间:2016-1-7 12:46
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3DStroke与Starglow  涉及到的特效运用:  
LightFactoryEZ、GaussianBlur、CCRadialBlur、Glow、Ramp、3DStroke、Starglow
  





  
最终效果
(1) 首先单击菜单栏Composition>NewCompositionSettings创建工程文件,在工程文件设置窗口中设置CompositionName为“文字”,设置Preset为HDTV108025,并设置Duration为0:00:03:00。选择文字工具添加文字,设置文字的位置及字体如图1所示。



图1
新创建个工程,设置Name为“光效”,其他设置同步骤(1)。新创建个Solid层,选择椭圆工具添加Mask,形状如图2所示。

  
图2
(2) 对Solid层添加3DStroke特效,设置Thickness的值为5,展开Taper属性,勾选Enable,展开Transform属性,设置XYPosition的值为744,801,如图3所示。

  
  图3
(3) 展开Repeater属性,勾选Enable,设置Opacity的值为86,展开Camera属性,设置StartFade的值为27770,XYPosition的值为1074,1009.5,ZPosition的值为-85.6,设置XRotation的值为0x+225,YRotation的值为0x-54,ZRotation的值为0x+102.7,如图4所示。

  
图4
(4) 继续添加Starglow特效,设置ColormapA属性里Type/Presets为Heaven,如图5所示。

  
图5
(5) 移动时间标签至00:02位置处,设置3DStroke特效里Start和XYPosition的关键桢,移动时间标签至00:13位置处,设置Offset的关键桢,设置XYPosition的值为1077,477,移动时间标签至00:20位置处,设置Start的值为0,移动时间标签至01:16位置处,设置Offset的值为-100,XYPosition的值为261,933,如图6所示。




  图6
(6) 选中Solid层,按Ctrl+D复制出一层,移动其在时间轴上的位置,使其处于01:07位置处开始,移动时间标签至01:18位置处,设置XYPosition的值为864,651,移动时间标签至02:21位置处,设置XYPosition的值为261,933,如图7所示。

  
图7
(7) 新创建个工程,设置Name为“最”,其他设置同步骤(1)。新创建个Solid层,添加Ramp特效,设置StartofRamp和EndofRamp的值分别为957,546、18,1083,设置RampShape的类型为RadialRamp,设置StartColor和EndColor的颜色如图8所示。

  
图8
(8) 将制作的“光效”和“文字”工程导入至时间轴内,选中“文字”图层,选择矩形工具对图层添加Mask,展开Mask属性,设置MaskFeather的值为25,移动时间标签至00:10位置处,按下MaskPath的关键桢,图层9所示。

  
图9
(9) 移动时间标签至至00:22位置处,更改Mask形状如图10所示。

  
图10
(10) 选中“文字”图层,按Ctrl+D复制出两层,选中其中的一层,添加CCRadialBlur特效,设置Type为FadingZoom,设置Amount的值为231,Center的值为737,506,如图11所示。

  
图11
(11) 移动时间标签至00:18位置处,设置CCRadialBlur特效里Center的关键桢,移动时间标签至00:21位置处,设置Amount的关键桢,运动时间标签至01:03位置处,设置Center的值为825,504,运动时间标签至02:13位置处,设置Amount的值为134,Center的值为1287,508.5,如图12所示。

  
图12
(12) 选中复制出的另一个图层,将其Mask删除,同样添加CCRadialBlur特效,设置Type为StraightZoom,设置Amount的值为202,设置Quality的值为100,Center的值为404.7,512。
(13) 移动时间标签至00:00位置处,设置Opacity的关键桢,其值为0%,移动时间标签至00:12位置处,设置CCRadialBlur特效里Center的关键桢,移动时间标签至00:20位置处,设置Center的值为1157,509,移动时间标签至01:18位置处,设置Opacity的值为38%,如图13所示。

  
图13
(14) 新创建个Solid层,添加LightFactoryEZ和GaussianBlur特效,设置LightSourceLocation的值为962.9,-93.4,设置FlareType为DistantQuantum,展开GaussianBlur特效,设置Blurriness的值为13,如图14所示。

  
图14
(15) 按下数字键0,进行预览,最终效果如图15所示。

  
图15

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精彩评论 4

板凳
诳无惧 发表于 2018-3-21 12:53:15 | 只看该作者
谢谢分享
地板
钚甾滹 发表于 2018-5-22 11:18:54 | 只看该作者
AE特效教程:3D Stroke与Starglow
5#
大七 发表于 2020-7-25 14:50:22 | 只看该作者
谢谢
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