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digitaltutors - 3ds Max建模汽车教程
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  • 发布时间:2013-6-24 08:20
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digitaltutors - Automotive Modeling in 3ds Max
digitaltutors - 3ds Max建模汽车教程
了解在3ds Max里建模汽车,使用大量的多边形,NURBS,样条线为基础的技术,可用于电影,游戏和汽车设计生产工作流程。包含超过7.5小时的视频教程。
学习一种生产流程在3ds Max的汽车造型和众多的多边形,NURBS,和基于样条的技术,可用于电影,游戏,和汽车设计。包含超过7.5小时的项目驱动训练。流行集锦包括:视口背景图像;建立汽车线流;创建多个安装板;重画拓扑;添加决议收紧边;与连接工具添加边缘环路;边环和环的选择;将子对象选择;添加几何与几何和形状的桥梁;克隆;安装和拆卸建筑物几何;几何样条曲线;建筑用NURBS曲线几何;几何对称的镜像;改性剂;转换参数化几何;几何预览光滑;用挤压工具创建的细节;导入Adobe Illustrator曲线;创建和添加了现实的材料;添加凹凸贴图材质;创建UV布局;创建几何图元;改变几何创建参数;焊接顶点;创建样条曲线和补丁;编辑/删除消息引用回复。
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精彩评论 5

沙发
小小屋 发表于 2016-2-18 19:00:47 | 只看该作者
谢谢分享
板凳
davidlin 发表于 2017-2-2 14:34:11 | 只看该作者
1
地板
大雄08 发表于 2017-12-14 09:26:00 | 只看该作者
谢谢
5#
白太由先生 发表于 2018-1-26 14:29:24 | 只看该作者
谢谢分享
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