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程序化材质制作教程 CGFastTrack – Procedural Shader Networks in Blender 2020
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程序化材质制作教程 CGFastTrack – Procedural Shader Networks in Blender 2020
在Blender中使用程序化网格着色器来制作材质,讲解一些网格属性来制作程序化材质
Demystify complex shader networks as you build layered materials inside Blender. Learn how to capture details with cavity, edge, and other mesh properties with these procedural techniques.
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精彩评论 5

沙发
IMoroZz 发表于 2020-12-3 11:42:09 | 只看该作者
CGFastTrack
板凳
AMONWANG 发表于 2020-12-4 00:43:39 | 只看该作者
程序化材质制作教程 CGFastTrack –
地板
jasonlz 发表于 2021-3-4 16:04:50 | 只看该作者
Thanking
5#
mmbk007 发表于 2022-4-1 19:36:44 | 只看该作者
非常喜欢的教程  很好 感谢分享
6#
死光光 发表于 2023-3-15 13:29:22 | 只看该作者
let's me see
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