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本教程的色调以灰色为主,大致调色过程:先给人物魔好皮,然后直接改变填充色的混合模式快速转换图片颜色。后面就是简单的皮肤质感及光感的调整,制作过程比较简单。
原图


最终效果



1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#AAB2A3,然后把图层混合模式改为“颜色”,如图1。



2、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:60%,效果如图2。



3、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住“ALt”键点图层面板下面的蒙版按钮添加黑色蒙版,然后把前景颜色设置为白色,用画笔工具在人物脸部有杂色部分涂抹,给人物磨皮。



4、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后把图层的不透明度改为:30%,加上图层蒙版用黑色画笔把人物脸部擦出来,效果如图4。



5、新建一个图层,盖印图层,点通道面板,把红色通道复制一层,按Ctrl+ M 把对比度调大一点,用黑色画笔把除脸部以外的部分涂黑,如图5。



6、按Ctrl+ Alt + 5 调出选区,回到图层面板,如图6,保持选区创建曲线调整图层,参数设置如图7-9,效果如图10。















7、创建可选颜色调整图层,对白色进行调整,参数设置如图11,效果如图12。






8、新建一个图层,用黑白渐变拉出图13所示黑白线性渐变。



9、把渐变图层混合模式改为“柔光”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,如图14。



10、把渐变图层复制一层,图层不透明度改为:30%,效果如图15。



1
1、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下。



12、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图17,效果如图18。






13、最后整体调整下颜色,修饰下细节,完成最终效果。

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