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本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。
原图


最终效果


1、打开原图素材,把背景图层复制一层。



2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。



3、执行滤镜> 其它 > 高反差保留,数值为8,强化噪点。



4、执行:图像> 计算,参数及效果如下图,目的进一步强化噪点。






5、按Ctrl+ Alt + 5 调出Alpha 1通道选区,如下图。



6、回到图层面板,保持选区,按Ctrl+ Shift + I 把选区反选。



7、创建曲线调整图层,适当把暗部调亮,参数设置如下图。目的是把噪点降到最小状态。然后合并图层,用修复画笔等工具修饰剩余噪点。到这一步人物磨皮基本完成,后面再整体调色。



8、点通道面板,选择蓝色副本通道,先用吸管吸取背景颜色,然后用画笔清除不需要祛斑的地方。





9、大致涂好的效果如下图。



10、用之前第四步的方法计算两次,得到Alpha2通道,如下图。



1
1、载入得到的Alpha2通道选区,回到图层面板,如下图。



12、按Ctrl+ Shift + I 反选选区,创建曲线调整图层,适当调亮。



13、选择菜单:图像> 模式 > Lab颜色,选择合拼。



14、新建一个图层,图层混合模式改为“柔光”。



15、执行:图像> 应用图像,参数设置如下图。确定后完成最终效果。






最终效果:

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