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第四批Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集Siggraph 2017 Rewind 精彩展会回顾
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Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集Siggraph 2017 Rewind 精彩展会回顾
SIGGRAPH 2017年的MAXON展位再次成为来自运动图形,CGI,VFX和互动技术领域的3D艺术家的场所。顶尖3D艺术家分享了Cinema 4D提示技巧教程,技术和见解创意管道,以展示其易用性,快速的工作流程,快速渲染和无与伦比的集成到领先的软件应用程序,适用于各种令人兴奋的VFX项目, 运动图形,现场直播,游戏,VR / AR,可视化等。 所有演示文稿在C4DLive直播,并在Cineversity.com上展出。
SIGGRAPH是世界上最大,最具影响力的年度计算机图形和互动技术会议和展览会,SIGGRAPH是由ACM SIGGRAPH(美国计算机协会计算机图形专业组)组织的计算机图形学顶级年度会议,五天的研究突破,替代现实,高级培训,数字媒体盛会,人机交互,创意协作和未来技术。
下面是独家分享的第四批Cinema 4D Siggraph 2017 Rewind
1.Siggraph 2017 Rewind - Eric Nicolas Smit: Fracturing in Cinema 4D 使用Voronoi Fracture和动力学破碎大理石雕塑。
艺术家Eric Smit展示了Cinema 4D R19 Voronoi Fracture新功能。 首先描述了如何雕刻头部,然后使用“ Polygon Reduction”对象和“雕刻烘焙”系统将其简化为合理的多边形。 他继续关于如何使用Voronoi Fracture对象的一般性讨论 。
2.Siggraph 2017 Rewind - Christian Whiticar: Projection Mapping Paintings with Cinema 4D 投影绘画
Christian Whiticar展示了几个简单的C4D投影技术,并结合相关的例子。展示了与ProjectionMan相机映射的基础知识。包括如何使用Cinema 4D将作品变成立体图像。使用类似的投影映射技术,简单的多边形建模和雕刻,将绘画转换成3D对象。然后他可以重新点亮绘画,添加额外的3D对象并渲染可以为画廊展示打印的立体图像。
3.Siggraph 2017 Rewind - David Ariew: Digital Cinematography in C4D数
字摄影
电影拍摄中使用的摄影原理与Cinema 4D一样有用。
视觉效果艺术家David Ariew分享了一些关于如何设置镜头的提示,以便更清晰地进行无缝编辑。 探讨了不同的照明技术,以及他对构图和相机运动的想法,关于如何利用深度和运动模糊来改善你的镜头的讨论。
4.Siggraph 2017 Rewind - Casey Hupke: Advanced Fracturing in Cinema 4D高级破碎教程
第一批:Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集Siggraph 2017 Rewind 精彩展会回顾
第二批:Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集Siggraph 2017 Rewind 精彩展会回顾
第三批:Cinema 4d R19大神运动图形系列视频教程合集Siggraph 2017 Rewind 精彩展会回顾
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