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cgcookie-blender游戏建模教程
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  • 发布时间:2016-6-2 22:55
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cgcookie - Modeling Video Game Assets in Blender
English | mp4 | H264 1920x1080 | AAC 2 ch | 1 hr 30 min | 3.26 GB
eLearning | Software: Blender 2.76 | Level: Intermediate
Are you ready to start creating your own game objects? Then this is the course for you. Through this second course in the Game Asset Creation learning flow you will learn how to create both low and high resolution objects in Blender, which will later be used for generating normal maps, capturing all the intricate detail while keeping an optimized model.
In this course you’ll learn how to:
- Work with concept art and references in Blender’s viewport
- Create quick prototype objects for pipeline testing and level development
- Work with real-world scale to ensure your model imports at the right size
- Sculpt high resolution detail with Blender’s Dynamic Topology
- Retopologize the high-resolution sculpts to create an optimized, low poly mesh.
cgcookie-建模视频游戏资产在搅拌机
英语|mp4|H2641920 x 1080|AAC2ch|1小时30分钟|3.26GB
电子教学|软件︰搅拌机2.76|水平︰中级
准备开始创建您自己的游戏对象了吗?然后这是适合你的课程。通过游戏资产创造学习的流,您将学习如何创建这两个低和高分辨率对象放入搅拌器,稍后将用来生成法线贴图,这第二个课程同时保持优化的模型捕获所有错综复杂的细节。
在本课程中您将学习如何︰
-工作与概念艺术和搅拌机的视区中的引用
-创建管线检测和发展水平的快速原型对象
-与真实世界范围内,以确保您的模型导入在大小合适的工作
造型与搅拌机的动态拓扑的高分辨率细节
-重新拓扑高分辨率的造型,来创建一个优化、低聚网格。
本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-108842-1-1.html
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