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3dsMax次世代游戏武器建模训练视频教程
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这门课程的讲师史蒂芬G.威尔斯带我们穿过他的吸血鬼股权发射器的创作。可编辑多边形修改如边缘挤压倒角和切平面以及个人自由变形晶格和对称性
3dsMax次世代游戏武器建模训练视频教程,附工程源文件,教程使用软件:3ds Max。
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精彩评论 2

gxfx2020 发表于 2021-1-18 21:14:06 | 显示全部楼层
非常好,感谢分享
j302540 发表于 2021-9-19 08:58:36 | 显示全部楼层
谢谢
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