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Gumroad – Unreal Engine 4 The Last Stop Scene
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  • 发布时间:2016-5-18 13:22
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链接: https://pan.baidu.com/s/1ge6Ngyf 密码: stm9

Gumroad – Unreal Engine 4 The Last Stop Scene
Info:
Whole Unreal project for The Last Stop scene, done with version 4.12.4. Perfect for learning how to make environment like this.
NOTE! This was a one year personal project. Don′t expect butter smooth frame rates or huge levels. There is no colliders or gameplay mechanics implemented into the scene. What you get is all the textures in hi-res, models like cars, props, trees, different type of foliage etc.. If scenes are appearing white then do the following: Go to the PostProcessVolume -> Auto Exposure.
Change Method to Auto Exposure Basic
Min Brightness: 0.6
Max Brightness: 2.0
Speed Up: 3.0
Speed Down: 1.0
Exposure Bias:0.0
Histogram Log Min:-8.0
Histogram Log Max: 2.0
Gumroad— —虚幻引擎4最后一站的场景
信息︰
最后一个停止的场景,完成版本4.12.4的整个虚幻项目。完美的学习如何制作这样的环境。
请注意!这是一个一年的个人项目。Don′t预期黄油流畅的帧速率或巨大的水平。没有碰撞,也没有游戏机制落实到现场。你得到的是所有的纹理在高清晰度、模型喜欢汽车、道具、树木、树叶等不同类型...如果场景出现白色,然后执行下列操作:-自动曝光>PostProcessVolume去。
改为自动曝光基本方法
最小亮度︰0.6
最大亮度︰2.0
加快︰3.0
减速︰1.0
暴露的偏见︰ 0.0
直方图日志民︰-8.0
直方图日志最大值︰2.0
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