一品教程
cmiVFX – 3DS Max Destruction Art with M-Particles
  • 百度链接:请在正文中查找
  • 提取码:请在正文中查找
  • 阿里云(不限速):
  • 天翼链接(不限速):
  • 天翼提取:
  • 115链接:
  • 备用地址:
  • 解压密码:
  • 资源类型:
  • 文件大小: MB
  • 发布时间:2017-7-2 05:21
  • 人       气:106
  • 回复数量:0
发新帖
链接: https://pan.baidu.com/s/1slNk7oh 密码: emtp

Duration 2h 38m Project Files Included MKV
Title: cmiVFX – 3DS Max Destruction Art with M-Particles
Info:
In this course, we use 3DS Max with M-Particles to create an awesome destruction simulation. We’ll be flying a spaceship through the doors of a temple, destroying the pillars and fracturing the floor.
Hello and welcome to this new workshop in cmiVFX. I will be with you in this exciting workshop on destruction with m-particles. First of all, we will create our temple with very basic and simple shapes. Then we will convert the lines to polygons and simple polygons for simulation.
Next, we will move to some simple modeling techniques for modeling the wall, the door, and some small details. We will use Photoshop to create an ornament and export it to 3DS Max and feed the ceiling with simple shapes. We will create another full panel to feed the floor and the other areas of the temple.
We will move to the polygonal techniques to model the pillars and the other parts of the temple, retaining very simple shapes for animation.
Then we will move to M-Particles to create the spaceship animation. We will set up the scene and our cameras and test our animation. We will fracture our pillars and the door and the walls with Rayfire and then pass these fragments to M-Particles as a particle group to create our destruction.
After that, we will create our ground fractures, stick it to the side of the ground, and test our simulation. And then we’ll pass this to the glue to hold it.
Finally, we will review our results and test our animation to see what we’ve done so far.
This workshop is from zero to hero in M-Particles. We will build a very simple to complex destruction system to handle the door, the floor, the spaceship, the right pillars, and the left pillars.
Chapters:
01: Introduction
02: Door Creation
03: Ceiling Elements
04: Pillars
05: M-Particle Dynamics
06: Fracturing All
07: Door Dynamics
08: Pillar Dynamics
09: Ground Fracturing
10: Temple Final
11: Temple Results
工期 2h 38m 项目文件包括 mkv
标题: cmiVFX-3DS 最大销毁艺术与 m 粒子
信息:
在本课程中, 我们使用 3DS max 与 m 粒子创建一个可怕的破坏模拟。我们将从一座寺庙的门上飞过一艘宇宙飞船, 摧毁柱子, 并使地板破裂。
您好, 欢迎来到 cmiVFX 的这个新车间。我将与你在这个令人兴奋的工作坊销毁与 m 粒子。首先, 我们将创建我们的寺庙以非常基本和简单的形状。然后, 我们将转换线的多边形和简单的多边形的模拟。
下一步, 我们将移动到一些简单的建模技术建模墙, 门, 和一些小细节。我们将使用 photoshop 创建一个装饰品, 并将其导出到 3DS max, 并以简单的形状给天花板。我们将创建另一个完整的面板, 以满足寺庙和其他地区的地板。
我们将移动到多边形技术模型的柱子和寺庙的其他部分, 保留非常简单的形状为动画。
然后我们将移动到 m 粒子来创建宇宙飞船动画。我们将设置现场和我们的摄像头, 并测试我们的动画。我们将破坏我们的支柱, 门和墙壁与 Rayfire, 然后通过这些碎片的 m 粒子作为一个粒子群, 以创造我们的毁灭。
然后, 我们将创建我们的地面裂缝, 坚持到地面的一侧, 并测试我们的模拟。然后把这个传给胶水
最后, 我们将审查我们的结果, 并测试我们的动画, 看看我们已经做了到目前为止。
这个车间是从零到英雄的 m-粒子。我们将建立一个非常简单的复杂的破坏系统来处理门, 地板, 宇宙飞船, 右支柱, 和左支柱。
章:
01: 介绍
02: 门创作
03: 天花板元素
04: 柱子
05: m 微粒动力学
06: 全部压裂
07: 门动力学
08: 支柱动力学
09: 地面压裂
10: 寺庙决赛
11: 寺庙结果
本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-103769-1-1.html
收藏0 0 反对0
分享
  • 猜您喜欢
  • 热门素材
  • 下载排行
  • 最新资源

微信订阅号

Copyright   ©2012-2021  一品教程论坛技术支持:一品素材教程网  站点帮助   ( 蜀ICP备17010416号-1 )|网站地图 | 站点地图| 网站地图 | 网站地图