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用时间轴制作帧数较多的动画是非常合适的,制作之前先构思好动画的展示流程,然后绘制出所需的图形,后期在时间轴按自己的想法设置动画即可。
最终效果


先来认识一下时间轴及常用图层放入后时间轴中出现的一些属性栏。






1、画出主体:画的时候部分需要先想好,但有时候做到一半时,有更好的灵感就可以加上,所有不需要太严谨(点这里下载作者画好的素材)。



2、为盒子添加动画,过程如下图。



3、头副本动画制作,过程如下图。



盖子飞起动画制作如下图。



4、画出一只兔子,然后添加动画。



5、盒子动画第二部分制作。



为魔术师图层建个下图所示的蒙版。



6、制作魔术师动画。



7、最后兔子动画制作如下图。



最终效果:

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