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CGMA – Environment Design 1 with James Paick
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  • 发布时间:2014-5-1 00:05
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本课程的重点放在基本的和一般的轮廓,创造一个环境,如用于插画和概念设计的视频游戏和电影行业。会有一个公司注重创建缩略图和最后的插图,组成,价值研究,在PS图象处理软件和数字绘画技法的角度。
课程大纲:
1周:作文的视角和价值观的基础。
2周:全部价值的绘画和照明。
3周:概念环境。
4周:一周任务绘制贴图。
5周:基础色彩。
6周:概念设计方案。
7周:回顾缩略图。
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tky

沙发
tky 发表于 2018-6-7 10:42:53 | 只看该作者
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