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次世代游戏人物角色制作教程 CGMagno Workshop – Next Generation Game Character
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次世代游戏人物角色制作教程 CGMagno Workshop – Next Generation Game Character
完全讲解次世代游戏风格人物制作的整个流程,包括在ZBrush中人物的雕刻建模、Maya的拓扑和绑定、Substance Painter 材质的制作、Marmoset Toolbag最后的渲染输出等
I did this fan art about Leoric based on the art of Blizzard and Diablo 3 in real time.I used Zbrush for modeling, maya for retopology and rigging, substance painter for textures and final render in Marmoset Toolbag.
提取码:97vy
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精彩评论 6

沙发
mmbk007 发表于 2020-2-2 21:30:48 | 只看该作者
难得的好教程 十分感谢
板凳
wind123jwc 发表于 2020-4-3 10:06:50 | 只看该作者
666666
地板
谢秋雨 发表于 2020-8-13 08:52:12 | 只看该作者
感谢大佬分享
5#
时间在流逝 发表于 2020-8-25 17:20:45 | 只看该作者
想看想看
6#
zch123456789 发表于 2020-10-29 18:24:43 | 只看该作者
1
7#
Hades_Qtian 发表于 2021-3-3 22:50:53 | 只看该作者
感谢楼主分享
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