GH表皮及建构类逻辑建模
GH的表皮及建构逻辑建模可能是最简单、最直白的GH使用方式了吧,也是在实际项目中最常用的参数化辅助实现方式之一。但是其实大多数人没有归纳总结的习惯来学习这类建模方式。网上的教程一个个案例学也学不完,Pinterest上的案例天花乱坠,然而学到最后我们只能看着一个个案例而无可奈何。
其实我们是否想过这么多的案例,为什么在Pinterest上可以相关性搜索? 那是因为他们的逻辑核心都是一样的啊!!所以,基于这样的思维逻辑,兰亭君在后面的课程完全通过类型学和归纳演绎的方式为你逐渐展开GH的应用画卷。
GH环境分析及数据表达
分析的意义在于设计,当设计师将场地信息完整收集和理性分析后即可推导设计内容。通过GH对场地现状内容进行分析,其相对于GIS的优点在于灵活使用,并可将设计内容直接转化为参数化条件从而指导设计的生成与调整。
在这里兰亭君把分析内容分为5类:地形数据类,空间数据类,环境数据类,建构数据类,城市数据类。从不同尺度、不同视角分析我们的场地。
GH数据可视化及动态表达
有了数据自然需要可视化,在这里兰亭君依次为你解读最热门的数据图表制作方法。无论是最简单的折线图、连线图,柱状图,还是复杂并具有美感的艺术数据图,难并不难在可视化,而是难在创意,只要你敢想,我们就能做出来。
GH动态分析及优化
最后,如果你有兴趣,
那就一块儿来玩GH动画吧。
一份属于自己的Logo动画,
一套解说设计的拆分动图,
甚至表白用的视频剪辑,
都可以通过GH展现出来。
只能说我们学的不仅仅是建模,
更是多样化的兴趣和乐趣。
除此以外,我们一样可以玩转动力学插件
kangaroo (袋鼠)
而且在GH 1.0 阶段将晋身为内置功能哟~
做一些更有趣并更具实际意义的分析优化
如:穹顶钢结构受力分析
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