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Modeling and Texturing Animals for Games
  • 发布时间:2018-12-23 12:17
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Duration 3h 7m Project Files Included MP4
Modeling and Texturing Animals for Games
Info:
This course will use 3D-Coat, Photoshop, 3DS Max, Zbrush and Marmoset Toolbag on a sample project that shows you how to create the low poly, UVs, bakes, textures and final presentation for an animal to be used in-game.
Getting a high-resolution mesh ready to be used in game can be a tricky, but very important part, of the process. In this course, Modeling and Texturing Animals for Games, you’ll go over all of the steps necessary to create a game-ready mesh from the sculpt you created previously. You’ll start off by creating the low-resolution mesh from the sculpt. Next, you’ll create the UVs and transfer the high-resolution detail to the game-ready mesh by baking the maps. Finally, you’ll focus on texturing and creating the final presentation for the character in Marmoset Toolbag. When you’re finished with this course, you’ll have a foundational knowledge of getting a high-res mesh ready for games.
持续时间3H 7M项目文件包括MP4
动物建模与纹理游戏
信息:
本课程将使用3D外套,Photoshop,3DS Max,Zbrush和Marmoset工具包在一个示例项目上,展示如何为游戏中使用的动物创建低聚物,紫外线,烘焙,纹理和最终演示。
在游戏中使用高分辨率网格可以是一个棘手的,但非常重要的一部分。在本课程中,为游戏建模和纹理化动物,您将浏览从您之前创建的雕塑中创建游戏准备网格所需的所有步骤。你将从造型中创建低分辨率的网格开始。接下来,您将创建UVS,并通过烘烤地图将高分辨率细节转移到游戏准备好的网格。最后,你将专注于纹理化,并为狨猴工具包中的字符创建最终的演示文稿。当你完成了这门课程后,你就有了一个基本的知识,那就是为游戏准备一个高分辨率的网格。
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精彩评论 3

沙发
jaderL 发表于 2019-1-20 18:56:00 | 只看该作者
感谢分享
板凳
sztq 发表于 2019-5-6 00:40:58 | 只看该作者
Modeling and Texturing Animals for Games
地板
mmbk007 发表于 2019-9-22 12:04:58 | 只看该作者
verygood thanks verymuch

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