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bngwind 发表于 2016-6-18 11:35:57 | 显示全部楼层
第1章 建筑摄影艺术——提升建筑表现师能力的必要因素
1.1 建筑表现与建筑摄影的关系 2
1.1.1 建筑的3种表现 2
1.1.2 建筑表现作品与建筑摄影作品共同的审美要求 3
1.2 详解建筑表现作品与建筑摄影作品的四大要素 7
1.2.1 光 7
1.2.2 构图 13
1.2.3 影调和色彩 27
1.2.4 气氛 27
1.3 建筑摄影在建筑表现作品中的应用 31
1.3.1 完成艺术性与真实性的统一 31
1.3.2 建筑摄影合成 33
1.4 小结 34
第2章 度假别墅——默认光渲染的技巧
2.1 项目背景与分析 36
2.2 确定摄影机角度 36
2.2.1 构图 36
2.2.2 创建摄影机 37
2.2.3 渲染器的基本设置 39
2.3 初调材质与灯光 40
.2.3.1 初调材质 40
2.3.2 初调灯光 51
2.4 细调材质与灯光 58
2.4.1 细调材质 58
2.4.2 细调灯光 62
2.4.3 渲染正图 69
2.4.4 渲染通道 71
2.5 后期Photoshop处理 72
2.5.1 制作分析 72
2.5.2 Photoshop常用技术讲解 73
2.5.3 制作方法 78
2.6 本章总结 86
第3章 雪中的图馆——小型公建雪景表现
3.1 项目背景与分析 88
3.2 确定摄影机角度 89
3.2.1 创建摄影机 89
3.2.2 渲染器的基本设置 91
3.3 初调材质与灯光 92
3.3.1 初调材质 92
3.3.2 初调灯光 102
3.4 细调灯光 104
3.4.1 室内灯光 104
3.4.2 渲染输出正(大)图 109
3.5 后期Photoshop处理 113
3.5.1 制作分析 113
3.5.2 制作方法 114
3.6 本章总结 128
第4章 水上的会所一——人视夜景表现
4.1 项目背景与分析 130
4.2 确定摄影机角度 130
4.2.1 构图 130
4.2.2 创建摄影机 131
4.2.3 渲染器的基本设置 132
4.3 初调材质与灯光 133
4.3.1 初调材质 133
4.3.2 初调灯光 142
4.3.3 调入室内配景模型 147
4.4 细调材质与灯光 149
4.4.1 细调材质 149
4.4.2 细调灯光 153
4.4.3 渲染正图 157
4.4.4 渲染通道 159
4.5 后期Photoshop处理 160
4.5.1 制作分析 160
4.5.2 制作方法 161
4.6 本章总结 192
第5章 水上的会所二——鸟瞰黄昏表现
5.1 项目背景与分析 194
5.2 确定摄影机角度 195
5.2.1 构图 195
5.2.2 创建摄影机 197
5.2.3 渲染器的基本设置 198
5.3 初调材质与灯光 200
5.3.1 初调材质 200
5.3.2 初调灯光 212
5.4 细调材质与灯光 218
5.4.1 细调材质 218
5.4.2 细调灯光 226
5.4.3 渲染正图 229
5.4.4 渲染通道 232
5.5 后期Photoshop处理 234
5.5.1 制作分析 234
5.5.2 制作方法 235
5.6 本章总结 256
第6章 高档写字楼——大型公共建筑半夜景表现
6.1 项目背景与分析 258
6.2 确定摄影机角度 259
6.2.1 构图 259
6.2.2 创建摄影机 259
6.3 初调材质与灯光 261

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