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真实材质制作教程 Lynda – Substance Painter: Photorealistic Techniques
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  • 发布时间:2021-8-31 11:14
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中级 | 1h 46m | 2.26 GB | 项目文件 | 使用的软件:Substance Painter
标题:琳达 - 物质画家:写实技术
信息:Substance Painter 是一种实时 3D 绘画工具,允许视觉艺术家创建极其详细的材料,用于产品可视化、建筑可视化、VFX 和动画。 在本课程中,讲师 Joel Bradley 将向您展示如何创建逼真的材质,使 Substance Painter 中的 3D 对象看起来真实。 Joel 解释了如何组织文件夹和基础层、烘焙网格贴图、使用颜色 ID 蒙版等。 他介绍了如何使用现有材料来节省时间,以及如何增强智能材料并将材料混合在一起。 Joel 介绍了可用于创建实现照片写实所需的细节的技术。 最后,他向您展示了如何使用手绘添加微妙的细节以及如何导出您的材料以便您可以使用它。
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Intermediate | 1h 46m | 2.26 GB | Project Files | Software used: Substance Painter
Title: Lynda – Substance Painter: Photorealistic Techniques

Info: Substance Painter is a real-time 3D painting tool that allows visual artists to create incredibly detailed materials for use in product visualization, architectural visualization, VFX, and animation. In this course, instructor Joel Bradley shows you how to create a photorealistic material that will make a 3D object in Substance Painter look real. Joel explains how to organize folders and base layers, bake mesh maps, use color ID masks, and more. He covers how to use existing materials to save time, as well as how to augment smart materials and blend materials together. Joel goes into techniques you can use to create the details you need to achieve photorealism. He concludes by showing you how to add subtle details with hand painting and how to export your material so you can put it to use.

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精彩评论 2

mmbk007 发表于 2021-9-2 21:08:12 | 显示全部楼层
棒棒的 感谢楼主分享
flyfoy 发表于 2021-9-21 22:07:36 | 显示全部楼层
感谢一品分享
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