一品教程
Houdini程序化环境教程 Creating Procedural Environments in Houdini
ID:190199 | 复制链接 |
  • 下载地址:请先登录
  • 资源类型:VIP资源
  • 文件大小:2990 MB
  • 发布时间:2021-8-30 16:18
  • 人       气:59
  • 回复数量:1
发新帖
时长 8h 9m MP4
20210830_161746_514.jpg
标题:Gnomon Workshop – 在 Houdini 中创建程序环境
信息:
环境艺术家 Wojtek Piwowarczyk 教授如何完全使用 Houdini(SideFX 的行业标准动画工具)创建 3D 环境。研讨会揭示了程序环境创建的完整过程以及利用非破坏性工作流程的优势,使您可以在制作过程的任何阶段进行场景更改。


10 章的讲座提供了为 VFX 电影预告片和游戏电影创建环境的完整方法和工作流程。环境制作流程的每一步都通过八小时的深入 Houdini 培训涵盖,教授如何专业地构建项目,从最初的遮蔽和照明设置,到专业的地形生成技术以及如何散布植被,再到架构的过程建模和设置复杂的着色器。更重要的是,Wojtek 的思维过程——从解决技术问题到高级艺术指导——为专业艺术家如何处理快节奏的电影、电视和游戏电影行业的项目提供了更多的技巧性见解。


除了学习利用 Houdini 的全部功能创建复杂生态系统的艺术外,该研讨会还包括通过构建过程工具和利用 VEX(Houdini 的本地编程语言)的功能来优化和加速工作流程的课程。
Duration 8h 9m MP4


Title: The Gnomon Workshop – Creating Procedural Environments in Houdini
Info:
Environment Artist Wojtek Piwowarczyk teaches how to create a 3D environment entirely using Houdini, the industry-standard animation tool by SideFX. The workshop reveals the complete process of procedural environment creation as well as the advantages of harnessing a non-destructive workflow, which allows you to make scene changes at any stage of the production process.


The 10-chapter lecture provides a complete methodology and workflow for creating environments for VFX film trailers and game cinematics. Each step of the environment production pipeline is covered through eight hours of in-depth Houdini training, teaching how to expertly structure a project from the initial block-out and lighting setup, through professional terrain-generation techniques and how to scatter vegetation, to the procedural modeling of architecture and setting up complex shaders. What’s more, Wojtek’s thought processes — from solving technical problems to high-level art direction — give additional skillful insights into how a professional artist tackles a project in the fast-paced film, TV, and game cinematic industry.



As well as learning the art of utilizing Houdini’s full power to create complex ecosystems, the workshop also includes lessons on optimizing and speeding up workflow by building procedural tools and harnessing the power of VEX, Houdini’s native programming language.

20210830_161746_522.jpg
20210830_161746_523.jpg
20210830_161746_524.jpg
20210830_161746_525.jpg
20210830_161746_521.jpg
20210830_161746_520.jpg
20210830_161746_518.jpg
20210830_161746_519.jpg
20210830_161746_517.jpg
20210830_161746_515.jpg
20210830_161746_516.jpg
本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-190199-1-1.html
            

精彩评论 1

mmbk007 发表于 2021-8-30 19:57:10 | 显示全部楼层
非常喜欢的教程  很好 感谢分享
  • 猜您喜欢
  • 热门素材
  • 下载排行
  • 最新资源

专注CG设计资料、素材、教程

十年行业经验,应有尽有

本站素材仅供参考,不得以任何方式用于商业用途

本站不存储任何资源,版权归原作者所有

如有侵犯任何第三方权益,请联系我们将及时予与删除

所有资源均来自互联网合法途径

站内教程及素材,请于下载24内删除,如需教程请至官方购买

关注我们:微信订阅号

Copyright   ©2012-2021  一品教程论坛技术支持:一品素材教程网     ( 蜀ICP备17010416号-1 )|网站地图 | 站点地图| 网站地图 | 网站地图