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玻璃器皿都是透明的,只有边缘及底部部分有一些明显的暗部。制作的时候重点需要把这些边缘的暗部及高光渲染出来,再加上中间的一些反光和环境色等即可。
最终效果



1、先来分解玻璃杯,大致由三大部分构成:底座、杯杆、容器部分。拆分图如下图。



2、先来来制作底座部分,需要完成的效果如下图。



3、新建一个组,命名为“底座”。在组里新建一个图层,用钢笔勾出底座的轮廓路径,转为选区后填充灰色:#959A97,效果如下图。



4、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + G 创建剪切图层,然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化1个像素后,填充暗灰色。



5、新建一个图层,用钢笔勾出左边高光部分的选区,羽化3个像素后填充淡灰色:#E4E3E5。



6、新建一个图层,用钢笔勾出左侧暗部选区,羽化1个像素后填充淡灰色:#CCCBCD,如下图。



7、新建一个图层,用钢笔勾出左侧反光区域选区,羽化1个像素后填充白色。



8、新建一个图层,用钢笔勾出右侧的反光区域,羽化1个像素后填充白色。取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,如下图。



9、新建一个图层,用钢笔勾出顶部边缘的暗部选区,填充暗灰色。加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要变暗的部分,如下图。



10、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘暗部选区,填充暗灰色,如下图。



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1、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘暗部选区,羽化1个像素后填充暗灰色,中间部分用减淡工具稍微涂亮,效果如下图。



12、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充白色。



13、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + G 与前一图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,填充暗灰色。



14、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化2个像素后填充暗灰色,局部涂上暗紫环境色。



15、新建一个图层,在白色区域用画笔点上一些紫色环境色,底座部分基本完成。



16、新建一个组命名为“杯杆”,在组里新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的轮廓选区,填充淡灰色。



17、用钢笔勾出右侧暗部选区,羽化2个像素后填充暗灰色,取消选区后添加图层蒙版,用黑色画笔把顶部擦掉过渡效果,如下图。



18、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化1个像素后填充暗灰色。



19、新建一个图层,同上的方法制作左侧边缘、中间及底部的暗部,高光区域。过程如图19- 23。














20、新建一个图层,同上的方法制作接口处的高光和暗部,过程如图24,25。






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1、在当前组下面新建一个组,命名为“容器”,新建一个图层,用钢笔勾出轮廓选区,填充淡灰色。



22、同上的方法制作顶部、中间、两侧的高光和暗部,过程如图27,28。






23、在图层的最上面新建一个图层,用钢笔勾出液体的轮廓,转为选区后加上分红至紫红的径向渐变,如下图。



24、同上的方法制作暗部和高光。过程如图30- 33。












最后调整一些细节,适当锐化一下图层,完成最终效果。

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