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本教程的磨皮方法非常独特。虽然也用到双图层,不够模糊的时候不是对图层操作,而是模糊相应的通道。这样处理的好处就是模糊后还保留有细节。
原图


最终效果1



最终效果2



1、打开原图素材,把背景图层复制一层。用修复工具把人物脸部较大的痘痘修复一下。



2、把当前图层复制一层,进入通道面板,点击绿色通道。



3、执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为9.8,如下图。



4、点击蓝色通道,也执行:滤镜> 模糊 > 高斯模糊,数值为7,如下图。



5、点击红色通道,执行:滤镜> 锐化 > USM锐化,参数设置如下图。



6、回到图层面板,把当前图层混合模式改为“变亮”。



7、按住Alt键添加图层蒙版。



8、用白色画笔把脸部及身上皮肤部分擦出来,注意画笔的透明度。



9、做到这一步对于一般的磨皮也够了。为了加强质感,我再复制一层。



10、执行那个:图像> 计算,参数设置如下图,确定后我们得到一个新的通道选区。



1
1、在新通道里再执行:图像> 应用图像,参数设置如下图。



12、按Ctrl+ L 调整色阶,参数设置如下图。



13、用黑色画笔把不是皮肤的地方涂黑,如下图。



14、对新通道执行:滤镜> 艺术效果 > 绘画涂抹,数值,笔画设置为1,锐度自定。



15、再复制一个图层,将做好的通道转为图层蒙版。



16、对图层调整曲线,稍微提亮一点。注意是对图层调整。



17、为强化质感再对图层进行锐化。



18、这是锐化后的大图效果。



最后调整一下整体颜色,完成最终效果。



最终效果:




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