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最终效果图


1、新建一个文件,800*800,300dpi。


2、在文件中新建一个层,用圆形框选工具画出一个正圆选区。



旧海报效果制作 3、4、切换到渐变填充工具,使用径向渐变填充。





5、ctrl+U,把明度提高。



6、使用减淡工具,将反光画出来。



7、ctrl+U,着上喜欢的颜色。



8、使用滤镜-杂色-添加杂色。



9、新建一层,使用径向简便填充。



10、使用喷笔工具,将高光周围的塑料光泽喷出来。



1
1、复制当前层,使用自由变换缩小。



12、调整到相应位置后,在图层样式中选择描边。



13、新建图层,画一个更小的圆。



14、再次使用径向渐变填充+喷笔。



15、16、新建一个层,做出一个圆环,然后在通道面板中做出圆环通道。






17、使用滤镜-渲染-光照效果,纹理通道选择刚做好的圆环通道。



18、新建图层,在图中位置画出小正圆,填充。


19、将圆环复制一层,缩小至正圆边缘。



20、新建图层,用矩形工具画出一长条形,填充。



2
1、复制层,使用自由变换工具,变换到如图位置。



22、使用ctrl+shift+alt+T,得到图示纹样。



23、在通道面板中做出此纹样的通道。


24、25、将纹样图层放到大圆环层下,使用光照滤镜,纹理通道选择纹样通道。





26、使用喷笔,按照光线关系,将纹样层光线画对。


27、新建图层,画出小镜片。


28、新建图层,使用矩形选取工具+圆形选取工具画出支撑杆。


29、使用钢笔工具画出底座形状。



27、新建图层,画出小镜片。


28、新建图层,使用矩形选取工具+圆形选取工具画出支撑杆。


29、使用钢笔工具画出底座形状。



30、转换成选区,按照球体做法填充。


3
1、32、将底座背部按透视关系画出。






33、在球体上用钢笔画出装饰物。



34、以及连接线。



35、最后合并图层之后,复制一层,调整明度后,经过自由变换以及模糊淡化后,做成阴影。


36、现在就大功告成了,造型可以自己定义,按照自己的喜好选择颜色,自己做自己的摄象头,是不是很有趣呢:)
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