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效果并不复杂,合成的时候只需要按照自己的思路去发挥,先构思好场景,找好合适的素材,然后由背景开始慢慢溶图即可。
最终效果


1、新建一个1440* 700像素的黑色文档。将沙漠素材拖到文档中,隐藏沙漠之外多余的部分,如下所示。





2、复制沙漠层,应用:滤镜> 杂色 > 减少杂色,其目的在于减少噪点,同时保留图像细节。



3、调整所需沙漠部分,隐藏不必要的部分。

4、创建黑白调整层与色阶调整图层,设置及效果如下图。



5、打开天空素材,拖到当前文档中,并隐藏不需要的部分,如下图。






6、为天空素材层创建黑白调整图层与色阶调整层,设置如下图。






7、打开树的素材,用选取工具选取所需部分,并拖到我们的文档之中。






用软橡皮擦软化树的边缘,如下图。



8、为树素材层创建黑白调整层与色阶调整图层,设置如下图。



9、再打开树素材,选取一部分,粘贴到我们的文档之中。



用液化滤镜处理一下树素材的边缘,并为该层添加一个黑白调整图层。






10、我们为图像增加一些粒子效果,打开树素材,用选取工具选取一些小块树的纹理,并粘贴到我们的文档中来。



11、打开人物素材,用选区工具选择人物主体并拖到我们的文档之中,稍加调整,如下图。





12、打开悬崖素材,用选区工具选择小岩石并拖到我们的文档之中,稍加调整细节,如图所示。






复制这个小岩石素材,进行各种变换,将其放置合适位置。



13、合并所有可见图层,选择:滤镜> 锐化 > USM锐化,并为图像增加一些云雾效果。





最终效果:

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