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maya面部绑定教程
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  • 发布时间:2014-4-24 21:34
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maya面部绑定教程 强大的面部绑定是制作自然的角色必不可少的部分。 目前主要有两种途径制作面部动画:变形和基于关节的设置。 Blend shapes不支持常见的尤其引擎,所以两种方法都要学习。 本教程讲述使用这两种方法制作一个多功能且易用的面部控制器。 Jason Baskin展示了如何使用Blend shapes来制作辨清,使用各种工具创建变形目标体,然后学习如何控制眼睛、眼睑等部分,并通过GUI控制器进行动画控制。
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精彩评论 7

沙发
ljmin18 发表于 2017-11-9 16:51:43 | 只看该作者
感谢分享
板凳
汗蒸 发表于 2018-3-19 14:35:33 | 只看该作者
先看看

Eyu

地板
Eyu 发表于 2018-5-8 22:42:14 | 只看该作者
非常感激
5#
米尊尊 发表于 2018-7-11 15:52:31 | 只看该作者
谢谢 正在学习
6#
mendai 发表于 2018-8-14 17:47:57 | 只看该作者
多谢大神分享
7#
会游泳_fzkln 发表于 2019-6-12 12:02:14 | 只看该作者
666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666
8#
wumao 发表于 2020-4-11 10:33:40 | 只看该作者
谢谢分享!
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