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Maya创造城市夜景
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  • 发布时间:2014-4-25 05:47
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跟随亚当Crespi为他设计,模型,和呈现一个详细的城市景观与玛雅。收集资料后,亚当设计的城市的基本结构和构件在Adobe Illustrator,生成可重复使用的符号表示的树木,灯光,和建筑物。有计划在手,亚当潜入玛雅,创建代理对象为他奠定了城市规模。每个元素都设置为参考对象,复制整个场景,使用容器和Mental Ray代理对象。最后一章向你展示了如何添加一个磨砂画背景场景和检查复合核。亚当还包括奖金的电影以一个真实世界的例子:一个模拟工程起重机移动工作室外景。
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精彩评论 13

沙发
零先生 发表于 2016-9-18 13:40:22 | 只看该作者
很好的资源,谢谢分享
板凳
凯撒 发表于 2016-9-30 02:18:39 | 只看该作者
正要了解,谢谢
地板
溜溜绿豆 发表于 2016-11-12 22:02:27 | 只看该作者
看一下
5#
xxllww 发表于 2016-12-15 21:03:03 | 只看该作者
Maya创造城市夜景
6#
aidehua 发表于 2016-12-21 22:15:02 | 只看该作者
7#
毁灭的欲望 发表于 2016-12-31 15:44:59 | 只看该作者
看看
8#
鹰眼 发表于 2017-2-27 00:06:23 | 只看该作者
1984946546
9#
德意志 发表于 2017-10-6 16:02:36 | 只看该作者
谢谢分享
10#
卡卡梅龙 发表于 2017-10-29 17:18:46 | 只看该作者
谢谢
11#
残月段痕 发表于 2018-5-29 22:02:43 | 只看该作者
多谢分享………………
12#
ROCK11 发表于 2018-9-7 16:21:43 | 只看该作者

=
Maya创造城市夜景
13#
wind123jwc 发表于 2018-9-8 18:58:39 | 只看该作者
厉害~~~~
14#
FANXIUJIAN 发表于 2018-9-12 15:51:25 | 只看该作者
感谢
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