GNOMONproductsboutiqueMAYAtutorialonclothsimulation.
Speaker:MarkE.A.deSousa
Withtheincreaseofcomputer-animatedfilms,growingdemandforresultsofcomputersimulationofcloth.CreatingdigitalfabricandanalogisaverypowerfultoolsMayaClothfabricmodule.
MayaClothisaclothmodulesandemulators,herartiststorolesfixedclothanimationandotherspecial effectstocreatearealhelp.
ThisDVDtutorialisaimedthrougha series ofexamplesofexercisestointroduceyoutothebasicsof
Maya教程
Clothmoduleworkingunder.
Containsover3hoursofteaching.
Coursecontentis as follows:
01:loadingmaterialplugins,createyourfirstcoat
02:collisionobjects
03:adjustedclothes
04:fabriccharacteristics
05:props
06:limit
07:integratingdynamicfieldsfabric
08:fabricsavingsandworkinginanimation(fabricstore)
09:fabric
10:integration:makearobe
GNOMON出品的关于布料模拟的精品MAYA教程。
主讲人:Mark E.A. de Sousa
随着计算机动画电影作品的增加,对计算机模拟布料效果的需求也日益增加。创建数字化的布料及模拟的一个非常强大的工具便是Maya的Cloth布料模块。
Maya Cloth是一个布料模块及模拟器,她为艺术家们给角色及其它特效创建真实固定的布料动画提供帮助。
这个DVD教程的目的便是通过一系列实例的练习向你介绍在Maya教程Cloth模块下工作的基础知识。
包含超过3个小时的教学。
教程内容如下:
01: 载入布料插件,创造你的第一件衣服
02: 碰撞物体
03: 调整衣服
04: 布料特性
05: 道具
06: 限制
07: 整合动态域布料
08: 布料动画的储蓄和工作 (布料存储所)
09: 布料对象
10: 一起整合: 缝制一件宽松长袍 |
本站首发,永久链接: https://www.yipinsucai.com/thread-38051-1-1.html
|