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曲面修剪硬面建模ZBrush教程 ArtStation – Hard Surface Trim Sheet Tutorial by Tyler Sm
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  • 发布时间:2020-1-28 14:14
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曲面修剪硬面建模ZBrush教程 ArtStation – Hard Surface Trim Sheet Tutorial by Tyler Smith
在Maya和ZBrush中讲解机器硬面建模的步骤流程,包括ZBrush一些基础的布尔、插入工具的使用等
A full run through of creating a tilling hard surface trim sheet texture from scratch using maya, Zbrush and Photoshop.Showcasing techniques for poly modeling in Maya and boolean/insert techniques in Zbrush.Concluding with showing the workflow of transferring the Zbrush sculpture to a low res game engine friendly mesh for texture tilling and rendering in Marmoset.
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精彩评论 3

沙发
ljmin18 发表于 2020-3-29 15:33:20 | 只看该作者
感谢楼主的分享
板凳
tmxjunzi 发表于 2020-4-3 17:00:36 | 只看该作者
这么好
地板
simulator2006 发表于 2020-4-30 11:13:44 | 只看该作者
学习一下,感谢分享
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