一品教程
曲面修剪硬面建模ZBrush教程 ArtStation – Hard Surface Trim Sheet Tutorial by Tyler Sm
ID:177448 | 复制链接 |
  • 百度链接:请在正文中查找
  • 提取码:请在正文中查找
  • 阿里云(不限速):
  • 天翼链接(不限速):
  • 天翼提取:
  • 115链接:
  • 备用地址:
  • 解压密码:
  • 资源类型:
  • 文件大小: MB
  • 发布时间:2019-9-18 04:57
  • 人       气:450
  • 回复数量:0
发新帖
下载地址在这里:
下载地址               密码:86fc

qopqyj14nd2562889.jpg

qopqyj14nd2562889.jpg

曲面修剪硬面建模ZBrush教程 ArtStation – Hard Surface Trim Sheet Tutorial by Tyler Smith
在Maya和ZBrush中讲解机器硬面建模的步骤流程,包括ZBrush一些基础的布尔、插入工具的使用等
A full run through of creating a tilling hard surface trim sheet texture from scratch using maya, Zbrush and Photoshop.Showcasing techniques for poly modeling in Maya and boolean/insert techniques in Zbrush.Concluding with showing the workflow of transferring the Zbrush sculpture to a low res game engine friendly mesh for texture tilling and rendering in Marmoset.
提取/strong>
本站首发,永久链接:https://www.yipinsucai.com/thread-177448-1-1.html
  • 猜您喜欢
  • 热门素材
  • 下载排行
  • 最新资源

微信订阅号

Copyright   ©2012-2021  一品教程论坛技术支持:一品素材教程网  站点帮助   ( 蜀ICP备17010416号-1 )|网站地图 | 站点地图| 网站地图 | 网站地图