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大型游戏植物植被森林环境场景制作技术CG视频教程 16GB
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  • 发布时间:2019-8-14 01:29
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本教程是关于大型游戏植物植被森林环境场景制作视频教程,时长:超过10小时,大小:16 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Zbrush,PS,Maya,UE4,附源文件,作者:Jeremy Huxley,附源文件,共6个章节,语言:英语。
在本课程中,学生将为游戏创造一个环境,重点关注植被和植物。 在为期6周的过程中,我们将继续创建植物,树木,岩石和一些混合纹理,将它们导入虚幻开发工具包并构成最终的点亮场景。 我们将使用各种工具,包括:Maya,Zbrush,Substance和Unreal Development Kit来实现我们的目标。 我将提供我自己的例子,帮助学生缩小他们的风格,专注于有助于创造更强大的最终作品的具体细节。 我们将讨论颜色,构图和形状语言,以形成一个有凝聚力的外观。 这将作为一种有价值的学习练习,然后可以直接转换为现代工作室。 在课程结束时,学生将有一个最终作品可用于他们的作品集和知识,将作为他们在游戏中的职业生涯的良好基础

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精彩评论 4

mmbk007 发表于 2019-8-14 17:09:36 | 显示全部楼层
verygood thanks verymuch
typhon4h 发表于 2019-8-15 01:36:59 | 显示全部楼层
感谢分享
cglengjing 发表于 2019-8-22 05:47:12 | 显示全部楼层
很好
simulator2006 发表于 2020-9-17 22:01:09 | 显示全部楼层
学习一下,感谢分享。

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