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次世代游戏人物角色制作教程 CGMagno Workshop – Next Generation Game Character
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  • 发布时间:2019-7-30 21:13
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次世代游戏人物角色制作教程 CGMagno Workshop – Next Generation Game Character
完全讲解次世代游戏风格人物制作的整个流程,包括在ZBrush中人物的雕刻建模、Maya的拓扑和绑定、Substance Painter 材质的制作、Marmoset Toolbag最后的渲染输出等
I did this fan art about Leoric based on the art of Blizzard and Diablo 3 in real time.I used Zbrush for modeling, maya for retopology and rigging, substance painter for textures and final render in Marmoset Toolbag.
提取码:97vy
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精彩评论 7

沙发
凌飞 发表于 2019-8-8 12:08:11 | 只看该作者
好东西,收藏了
板凳
wishyuan 发表于 2019-10-16 14:33:35 | 只看该作者
ffffff
地板
mmbk007 发表于 2019-11-4 20:39:52 | 只看该作者
verygood thanks verymuch
5#
aahscttg 发表于 2019-11-7 23:39:51 | 只看该作者
谢谢啦@!~~~~~~~~~~~~~~~~~
6#
诳无惧 发表于 2020-1-13 01:38:42 | 只看该作者
谢谢分享
7#
谢秋雨 发表于 2020-6-23 01:21:37 | 只看该作者
感谢大佬分享666
8#
Hades_Qtian 发表于 2021-3-3 22:53:32 | 只看该作者
感谢楼主分享
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